プロジェクトの要素を組み合わせるのは「テトリスをプレイする」ようなものだと、ブレウスキー氏は言う
多彩な EDM プロデューサーが、プラグイン、サブトラクティブ EQ、そしてサイドチェインと EQ によってトラックの要素をどのように共存させるかについて語ります。
自宅スタジオのブレウスキ
BandLab Opportunities との提携により。
MusicTech の BandLab Opportunities コラボレーションの一環として、音楽制作スキルがもっと評価されるべき、BandLab アカウントを持つアーティストを紹介します。 注目のアーティストはブレウスキです。 彼はノースカロライナ州シャーロット市出身の新進気鋭のアーティストで、ベースハウスからトラップ、ダブステップ、ドラムンベースまで、EDM のさまざまなジャンルを制作しています。
私たちは、Breauski (本名ジェイク) のサウンドとサウンド デザインへのアプローチにすぐに魅了されました。そこで、彼に音楽制作へのアプローチがどのようなものなのか聞いてみましょう。 彼が使用するハードウェア、Serum などのプラグインを使用して興味深いサウンドを作成する方法、EQ のヒント、曲のすべてのコンポーネントをテトリス ゲームのブロックのように組み合わせる方法などを取り上げます。
高校時代に音楽制作に興味を持ちました。 私の友人の兄がターンテーブルを持っていて、彼はハウスミュージックにとても興味があったので、私たちは友人の家に行って、兄のテクニックや兄のテクニクス(ターンテーブル)をいじったりしていました。 その後、90年代半ばから後半にかけてドラムンベースに本格的にハマり始めました。 そこからちょっとずつ成長していきました。 私たちは自分たちでターンテーブルを購入したり、パーティーを回したりし始めました。
私は愛の労働として音楽制作を行ってきました。 今は経済的に私を支えられるものではありませんが、スタジオに入って興奮していることに取り組む機会があれば、いつでもそこに飛び込み、取り組み始めるつもりです。
数例を挙げると、エイフェックス ツイン、アリックス ペレス、チェイス & ステータス、バジョークス、カモ & クルックド、ノイシア、G ジョーンズなどが挙げられます。 私はたいてい、彼らがやっていることを私が気に入ったものを分解しようとします。 それは、トラックを聴いて何かが際立っているときのようなもので、「わあ、本当にクールだった」と思うのと似ています。 彼らはどうやってそんなことをしたのだろうか?」 そして、同じような効果を達成するために実験したり遊んだりするだけです。
何人かのアーティストとコラボレーションしてきました。 印象に残っているのは、トラック「Income」の Sedia B という名前のボーカリストです。 彼女はとても楽しくてワイルドなエネルギーをもたらしてくれるので、私は作品全体における彼女の雰囲気とトーンが大好きです。 私のもう一人のシャーロット在住の DJ/プロデューサー仲間、ジョーンズ、別名 Rogue Inertia です。 彼は才能のあるアーティストであり、間違いなく注目すべき人物です。
サンプルを入手します。サンプルや気に入ったベース サウンドから始めることもあります。それから、それを触媒として使用し、そのサウンドを構築し、キャッチ アンド リリースに優れたコンポーネントを追加します。 彼らは一緒にうまくプレーする必要がある。 トラップソングなど、1 分あたり 72 ビートの方がうまく機能する場合は、その方法を採用します。 もっとハウスっぽいサウンドであれば、その方向に傾くでしょう。
セットアップについて教えてください。
Apple Logic Proを使用しています。 シンセサイザーには Xfer Records の Serum と Native Instruments の Massive を使用しています。 ビートとドラムには、Native Instruments の Maschine を少し使用しています。 そして、私はヤマハHS8をいくつか持っています。
私はしばらくの間、ベースラインの作業に Moog Sub Phatty を使用しました。 これまでキーボードをいくつか使ったこともありましたが、ソフト シンセを使った作業の方が快適です。 パッチベースの合成など、より多くの外部機器を使った作業を詳しく掘り下げていきたいと思っていますが、[モジュール] は高価になる傾向があります。 したがって、優れたシンセサイザーのエントリーコストが約 2,000 ドルである場合、足を踏み入れるのは少し難しいです。
古いRoland JunoやJupiterのようなものをぜひ手に入れたいと思っています。 それらの古典的な作品の1つ。 私はシンセサイザーに深い興味を持っているので、それらのサウンドやハードウェアの多くに精通しています。 でも、いざとなるとソフトシンセに頼ることが多いです。
最近はセラム。 どの音も強烈なパンチを持っています。 実行できる合成はたくさんありますが、それは非常に簡単です。 Massive と比べるとプレイスクールのようなものですが、オシレーターやすべての設定の点で、Serum は物事を簡素化しています。 主にベースラインなどに使用します。